Огляд ЗМІ

Український розробник створив RPG-гру для вивчення англійської замість класичних застосунків

Сьогодні, 09:22Новини160

Этот материал также доступен на русском

Основне завдання полягає в тому, щоб не перевантажити користувача новими словами, але й не зробити процес нудним

  • Посилання скопійованоlink copied

Український інді-розробник під ніком «BogdanShi» представив гейміфікований проєкт для вивчення англійської мови, у якому навчання побудоване як RPG-гра з боями, прогресією персонажа та глобальною мапою, а не як набір стандартних уроків чи тестів.

За даними форуму DOU GameDev, автор свідомо відмовився від формату «навчального застосунку» й зосередився на ігровій кор-механіці. Основне завдання полягає в тому, щоб не перевантажити користувача новими словами, але й не зробити процес нудним. Після тестування він зупинився на 10 словах за одну сесію, пояснюючи це обмеженнями оперативної памʼяті людини та практикою, за якої більший обсяг призводить до втрати засвоєного матеріалу.

Механіка навчання побудована поетапно: спочатку гравець знайомиться зі словом на картці, потім упізнає його у квізі, а далі вводить вручну, щоб закріпити знання. Саме ручне введення є ключовим етапом, тому розробник свідомо обмежує кількість слів, щоб процес не перетворювався на механічне зазубрювання. Для неправильних дієслів використовується окрема логіка: без тестів із варіантами відповіді, одразу через написання форм, із ритмічним групуванням за складністю, щоб уникати плутанини між схожими словами.

Гра активно використовує ігрові елементи: кожна правильно введена літера перетворюється на атаку по ворогу, помилки «коштують» мани, а підказки працюють як закляття. У проєкті є глобальна карта із секторами, спільні цілі для гравців і система прогресу, де дії інших користувачів впливають на відкриття контенту. Автор також описує плани на словники різних рівнів, тематичні набори та систему повторення вивченого матеріалу.

Розробник свідомо вивів проєкт у публічну площину без повного контенту, пояснюючи це бажанням перевірити кор-механіку на реальних користувачах та уникнути ситуації, коли продукт роками розробляють «у стіл». У майбутньому він розглядає монетизацію через рекламу або преміумдоступ і поступове розширення гри новими словниками та мовами.

Не пропустіть важливе!
Підписуйтесь та отримуйте дайжест новин

Щоденно чи щотижня – обираєте ви!

Думка експерта

Бажаєте стати автором borg.expert?

Матеріали за темою

Огляд ринків

Статті • БОРГ-review
Понад 99% активів на ринку становлять саме токени. Станом на 2025 рік їхня кількість оцінюється в ~36 млн, тоді як криптовалют – близько десяти тисяч

Огляд ринків

Статті • БОРГ-review
Блокчейн дозволяє людям діяти навіть там, де держава намагається закрити всі можливості, фактично виступаючи проти диктатури і цензури в будь-якій формі

Огляд ринків

Статті • БОРГ-review
Не хочеться думати, що до розробки законів в Україні іноді долучаються випадкові люди

Огляд ринків

Статті • БОРГ-review
Проблема в тому, що "спір про право" інколи перетворюється на штучний бар’єр для доступу до процедур банкрутства

Огляд ринків

Статті • БОРГ-review
Санкційні активи можуть стати драйвером оновлення економіки, але лише тоді, коли держава гарантує інвесторам правову стабільність

Огляд ринків

Статті • БОРГ-review
Для ефективного використання можливостей, наданих Законом №4564-ІХ, суб’єктам господарювання рекомендується ретельно переглянути статути своїх товариств