Ожидается, что в 2025 году мировой рынок игр достигнет отметки в $188,8 миллиарда, на 3,4% больше, чем в 2024-м. Об этом сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на отчет Newzoo.
Наибольший прирост увидят консоли – 5,5% и $45,9 миллиарда. Одним из главных факторов этого является запуск портативной консоли Nintendo Switch 2, а также более высокая стоимость программного обеспечения и большие релизы.
Рынок мобильных видеоигр останется лидером и будет отвечать за львиную долю дохода в 2025 году — $103 млрд. Несмотря на это, аналитики отмечают, что магазины приложений и интернет-магазины переполнены новыми играми, из-за чего мобильный гейминг испытывает проблемы с видимостью для многих новых проектов.
- Рынок игр на ПК вырастет на 2,5% до $39,9 млрд и будет отвечать за 21% всего дохода за 2025 год. Newzoo отмечает, что релизы первого полугодия, в частности Monster Hunter Wilds, Assassins Creed Shadows и Kingdom Come: Deliverance 2, ощутимо помогают увеличить доход в 2025 году.
- Что касается других показателей игрового рынка, то за 2025 год мировая база игроков вырастет до 3,6 миллиарда, на 4,4% больше, чем в 2024-м. Если брать мобильных игроков, то их количество вырастет до 3 миллиардов. Количество консольных игроков вырастет до 645 миллионов, а на ПК – до 936 миллионов.
- Среди 3,6 млрд игроков, количество тех, кто будет платить за игры, вырастет до 1,6 млрд или же 44% от всего количества.
- Средние расходы игроков за год составят около $119,7.






































